THỜI GIAN LÀM VIỆC
9:00AM - 21:00PM
(Kể cả Thứ 7 & Chủ Nhật)
Bởi đây là các tựa game được sử dụng để quảng bá sức mạnh phần cứng vượt trội của iPhone 15 Pro và iPhone 15 Pro Max. Dữ liệu từ Appfigures cho thấy các tựa game AAA của Apple không thành công như mong đợi. Ví dụ: Assassin's Creed Mirage của Ubisoft có hơn 123.000 lượt tải xuống kể từ khi phát hành vào ngày 6 tháng 6. Nhưng chưa đến 3.000 người dùng trả tiền cho toàn bộ trò chơi, trị giá 49 USD.
Và số lượt tải xuống hàng ngày đã giảm trung bình xuống dưới 3.000. So với các trò chơ iiOS và iPadOS miễn phí khác thì những con số này thấp hơn đáng kể. Trong khi đó, Resident Evil 4, ra mắt vào tháng 12 năm ngoái cho iOS, cũng không mấy thành công. Tựa game này chỉ có 357.000 người tải xuống và 7.000 người đã trả 29 USD để có được trải nghiệm đầy đủ.
Mặt khác, Resident Evil Village chỉ có 5.750 người dùng trả phí. Các nhà phân tích tin rằng người dùng thích các trò chơi đơn giản và bình thường hơn trên điện thoại và máy tính bảng của họ. Hầu hế các trò chơi di động phổ biến thường là các game ưu tiên phong cách nghệ thuật độc đáo hơn là đồ họa đẹp mắt, và lối chơi đơn giản hơn phù hợp với điều khiển cảm ứng.
Các tựa game AAA trên iPhone và iPad yêu cầu điều khiển vật lý để có trải nghiệm tốt nhất có thể, cũng như màn hình lớn. Tất nhiên, cũng còn những yếu tố góp phần khác. Hiện tại, chỉ iPhone 15 Pro và iPhone 15 Pro Max hỗ trợ các tựa game AAA, đối với iPad thì chỉ có phiên bản sử dụng ít nhất chip M1 trở lên mới cho phép chạy các trò chơi giống như máy chơi game.
Những lý do này cũng đã hạn chế số lượng người chơi. Tuy nhiên, một số người tin rằng "Táo khuyết" đã trả tiền cho các nhà phát triển trò chơi chỉ đển PR phần cứng mạnh mẽ trên thiết bị của họ.
Đọc thêm: Chơi game trên iPhone 15 Pro Max, phải tải ngay 5 tựa game này
Didongmy.com